24 joueurs en ligne — Rejoignez les BadLands !
Devblog

Mise à jour

5 septembre 2026 Mise à jour

⚡ v3.1.0.2

Bonsoir à tous !

Quoi ? Une semaine 3 devblogs ? Ils s'ennuient ?

Que de question mais voici que des réponses !

Site web

Le site web badlands.fr se fait peau neuve ! L'ensemble des pages aborde une nouvelle charte graphique que nous vous laisserons apprécier !

Ajout

  • Le nouveau passe de vote de septembre est là ! Avec notre nouveau design, plus de raison de ne pas voter !
  • Le coffret Spooky est également présent, à la place du coffret de l'été ! Bouh de honte ou de peur ?
  • Nouvelle récompense dans la box Pac-Man: l'épéevent (elle remplace la lamnimation)

Modification

  • Correction du /sit ... oui c'est une modification
  • Ajout d'un message Vous serez prélevé de 250000 mysts dès validation pour l'inscription le lands du mois en dessous du bouton valider
  • La quête Badschool ne compte désormais plus dans la limite de vos quêtes prise !
  • Augmentation limite de poisson dans un bloc de 20 à 64.
  • Ajout de la possibilitée dans le /blnation list, de se téléporter au spawn de la nation si il est définit !

Correction

  • Correction de l'effet attraction du beacon. Toutes fois, lorsque vous activez / désactivez l'effet, vous êtes brievement attiré à lui
  • Correction de certaines cause de crash
  • Correction de l'obtention du pet de nation, le pet a été affecté aux nation ne l'ayant pas obtenue.
  • Correction bug d'affichage constructeur
  • Correction bug d'affichage emoji dans le /trade
  • Correction du GUI Discord pour les nations -> Mise en plage interface 1.21.6+
31 août 2026 Mise à jour

⚡ v3.1.0.1

Bonsoir à tous !

Première journée de correction intensive, voici ce qui a été fait

Modification

  • Le nerf des bundles a été appliqué également sur les bundles colorés
  • Le nerf des bundles est passé de 75% à 85% 
  • L'épuisement des zones de pêche a été revu: De 3 à 1 bloc de distance et de 10 à 20 poissons dans la zone.
  • Une option chez le forgeron vous permet de réparer vos armures de donjon dénué de propriété

Correction

  • Nous ne vous conseillons de ne plus sortir de la bordure du monde
  • L'affichage de la betterave est corrigé dans le livre de recette de la cuisine
  • Correction de l'armure Spooky
  • Correction de tous les problèmes relatif à la quête de Badschool (Non rapporter au surveillant ne fait de vous qu'un cafteur confirmé)
  • Correction des messages dans le tchat nation, visible sur les serveurs différent du votre
  • Correction du poisson Steve... Vous pensiez échaper à Steve ?
  • Correction des codes couleurs de certains poissons
  • Correction du GUI du /blnation où tout était en italique
  • Vous ne pouvez plus faire apparaitre du poulet au spawn et en donjon (ce dernier reste fermé pour le moment)

 

 

30 août 2026 Mise à jour

v3.1.0.0 - 1.21.8 update

Bonjour à tous

Avant toutes choses, remercions dans l'ordre:gaspardAlizand, gaspardAlizand, gaspardAlizand (en rose), sylnox, Barlaf (moi svp) pour tout le travail effectué pour cette mise à jour.

Modification en 1.21.1

  • Modification de la règle [Farm à Mysts] sur le règlement en : Toute optimisation (par exemple via la redstone, ou manuellement, etc) par système semi-AFK ou AFK (farm auto) est interdite pour augmenter la production de Mysts (monter les métiers, cuisine, alcool, …). Si vous avez un doute sur une de vos farms, merci d'ouvrir un ticket dans le salon #support sur notre discord. suite à un ticket ou on nous a fait le retour qu'on pouvait jouer sur le fait que l'opti n'était pas faite en redstone 
  • Ajout d'une limite sur les mobs avec les nametags
  • Nerf métier buildeur: ne génère plus d'argent si on écorche une buche ou un cuivre oxidé
  • Demi correction quête nation: Les creeper head obtenue via décapitateur ne sont pas prise en compte la première fois mais sont remettable une 2eme fois pour la validation
  • Fix model easter egg de Cavok 1/3
  • Mise à jour des staff head
  • Correction du bug avec les minerais customs qui se transformaient en notebloc
  • Ajout de différents warps pour permettre aux nouveaux joueurs de trouver les pnjs de licence plus facilement (/pw Licence_<nom de la licence>)
  • Correction du pet du palier de vote
  • Ajout de la commande /video <on|off> pour les ambassadeurs pour indiquer lorsqu'il stream (indiqué avec un petit icône rouge à côté du pseudo)
  • Ajout d'une commande /limite-chunk qui permet aux joueurs de visualiser s'ils dépassent la limite dans les chunks vis-à-vis du réglement (avec un cooldown de 60 secondes)
  • Ajout du warp du mois (communication prochaine)

Modification à partir de la 1.21.8

  • Désactivation du craft des Bundle: pour la faire courte, nous avons fait le choix de préserver cette économie
  • Nerf du spawn des Bundls de 75%: Idem, avec les nouvelles tables de loot ill y en avait beaucoup trop qui apparaissait contrairement à avant.
  • Modification de la logique des appâts: Les appats de pêche risque de ne pas pêcher à 100%, ils restent consommé uniquement si vous pêchez la bonne rareté
  • Nouveaux biomes comme le pale_garden seront disponible uniquement dans les dimensions minable fraichement remise à zero
  • Le modpack a été mis à jour sur Curforge pour la 1.21.8
  • Il n'y a plus de "rareté" pour les enchantements moddés
  • Note interne mais qui a pris le plus de temps: Réécriture des NBTs d'une bonne partie des objets suite à la mise à jour 1.21.4 de Minecraft.
  • Conversion automatiquement des armures customs au changement de monde et au chargement du chunk (pour celles ayant échapé à la conversion)
  • Changement du plugin gérant le /trade
  • Ajout de l'événement Badschool :o -> Information demain, à vous de découvrir ce soir

Problèmes connues suite à mise à jour

La liste de ces problèmes est connue de l'équipe et nous travaillerons dessus dans les prochains jour:

  • Les pets ont des comportement anormaux -> il est évident que vous ne devez pas en abuser
  • Les mobs en highlands ont des textures manquantes
  • Les bundles ont leur textures dans l'inventaire, mais pas dans la main
  • Les nametags des boxs s'appliquent sur les entités

Note de remerciement

L'ensemble de l'équipe Badlands vous remercie pour votre fidélités et votre confiance, à plus tard pour de nouveaux ajout !: