Devblog
Mise à jour
29 septembre 2026
Nouveau
⚡ v3.1.1.0
Mise à jour
23 septembre 2026
⚡ v3.1.0.4
Mise à jour
8 septembre 2026
⚡ v3.1.0.3
Mise à jour
⚡ v3.0.9.6
Modification
- Ajout d'une interface pour les métiers (/métier sans argument) *(Sug. Wollodriin)*
- Ajout de lignes lors du paiement des métiers avec l'exp gagné
- Ajout des métiers sélectionné dans le dashboard sur votre droite *(Sug. Galetor)*
- Vous ne pouvez désormais quitter qu'un métier chaque 5 minutes
- Modification du prix d'achat de votre 2ème marmite (400k -> 200k)
- Changement des mysts rendu lors d'un unclaim (5% -> 50%)
- Ajout de la commande /poissonnerie, non pas pour vous ouvrir à distance le poissonnier, mais pour être téléporté au bon endroit
- Désactivation des effets du beacon lors des bloodmoons, sauf: Night Vision, Attraction & l'explosion des creepers
- Réduction des dégats du gants d'astreon
- L'enchantement fermier applique désormais un léger boost (à la progression de la plantation) aléatoirement lorsqu'il replante les plantations
- Modification des horaires de redémarrages pour Incendium (6h) & Nullscapte (7h)
- Restrictions dans les mondes spawn, hub donjon, et boutiques des capacités d'objets
- Les armes à capacité possédant une barre de mana ne se régénère plus lorsquil est en 2ème main où dans chacune des mains
- Ajout du temps restant dans le message d'erreur du /pub *(Sug.nonotototoro)*
Correction
- (Tentative) Correction d'un bug qui éteignaisles marmites lors d'une fin de bloodmoon
- Il n'est plus possible de supprimer une casserole si bous n'êtes pas autorisé dans le land avec la permission de frapper les monstres (idem pour les status de donjon)
- Correction du /lastpos pour le Minage
- Les serveurs Incendium et Highlands ne redémarrerons plus en boucle pendant 1h précise lors de leur redémarrage automatique
- Les modèles du bonzai millénaire et des lampignons reste désormais dans leur case d'inventaire *(Sug. 41ister)*
- Correction de certains objets atlantes & incandescent devenu incassable
- Retait du menu voteshop en dehors du spawn
⚡ v3.0.9.5
Modification
Cuisine
- Modification du craft de 3 recettes: Donuts, Brownie, Pomme d'amour
- Modification de divers noms de livre de recettes pour uniformiser avec les noms des items
- Suppression de la limite de 10 marmites par land (désormais illimité)
- Abaissement de l'achat de la première marmite à Comte (40k mysts),
- Ajout d'une deuxième marmite au grade marquis (400k Mysts)
- Déploiement des nouveaux prix des items, globalement, hausse de 2x à 2,5x le prix initial. Les prix des items sont désormais mieux encadrés et sont plafonnés, faborisant la revente en continue
Metier
- Suppresion de l'ancien plugin de gestion des métiers, nous sommes passé sur notre solution maison !
- Ajout de la commade /metier avec plusieurs sous argument
- L'ajout de l'EXP se fait en même temps que les paiments des Mysts (1 actions réalisé = 1 exp)
Liste des commandes
- /metier join <metier>: Rejoins le métier choisit
- /metier leave <metier>: Quitte le métier choisit
- /metier liste: Liste l'ensemble des métiers disponible
- /metier info: Liste l'ensemble des métiers avec votre progressions sous forme de texte
- /metier progression <player>: Affiche une interface avec le serpent de la progression du métier en question
Autre
- Les casques des Nains, Déchue & Hérald peuvent désormais être équipé sur la tête sans le /hat
- Accélération du dialogue du pnj pour les mini-donjons (suggestion de Etiblocks)
Correction
- Correction du double comptage des métiers sur certaines instances
- Correction du spawn de mob anormal en Sierra
⚡ v3.0.9.4
Ajout
- Ajout de l'emoji :popcorn: (Suggestion de Hanubisia)
Correction
- Fix d'une errreur dans les pallier de nerf pour le métier du chasseur qui comptais double+
- Début réécriture du plugin de job, suite à de nombreux problème technique avec ce dernier, nous allons transiter vers le même système qui gère actuellement les mysts. La progression et les fonctionnalité resteront inchangé
- Correction d'un bug qui faisait que la difficulté était en Hard sur le serveur sierra, ça avait pour effet de rendre les farms a mob bien plus intéressantes sur cette dimension.
- Ajout de bloc manquant pour le métier de buildeur
Rééquilibrage
- Augmentation nerf par palier pour le métier de chasseur
- Nerf de l'argent généré par le métier de buildeur
- Augmentation de l'EXP requis pour le métier de buildeur de 300 à 450
- Désactivation du placeholder de tchat <item>